
Kata-kata Penutupan dan Rencana Selanjutnya
.......
Halo~
Penulis di sini~
.......
Aku sendiri tahu kalau novel ini bukan novel yang benar-benar bagus. Maksudku, terlalu banyak penjelasan yang sebenarnya tidak perlu atau seharusnya cerita bisa dibuat lebih ringkas dan padat.
Ambil contohnya di BAB pertama, dunia Seiretsukai no Blade Dance (/\= Tarian Pedang Pengguna Roh Suci). Hanya untuk membuat kisah di timeline yang tidak lama, tidak sampai sebulan, ini menghabiskan sampai puluhan BAB, belasan ribu kata! Itu jumlah yang terlalu banyak, terutama untuk pembaca yang ingin menikmati alur, bukan dialog-dialog berputar antar tokoh atau penjelasan dalam bentuk teks yang terlalu panjang.
Kemudian, tentang penghitungan poin, aslinya terdapat skill yang memiliki harga poin terasa tidak adil. Dan jujur, aku melakukan kesalahan dengan tidak mencatat semua harga di toko sistem. Tapi setelah melakukan pendataan, kurang lebih inilah hasilnya.
.......
* Kaifuku Mahou-300;Kemampuan penyembuhan dari dunia [Black Clover], memiliki banyak potensi.
* Elemental Waffe-500;Perwujudan senjata dari roh asal [Seirei Tsukai no Blade Dance].
* Cheon Bu's External Energy Control from the Three Skills-309;Kemampuan mengendalikan Ki dari [The Gamer].
* Henge no jutsu-500;Merubah penampilan dari dunia [Naruto].
* Explosive Talisman-400;Kemampuan untuk menciptakan ledakan milik Entoma Vasilissa Zeta dari [Overlord].
* Piercing Wind Talisman-150;Kemampuan membuat hembusan tusukan angin milik Entoma Vasilissa Zeta dari [Overlord].
* Sharp Cutting Talisman-150;Menciptakan bentuk tajam dari sihir milik Entoma Vasilissa Zeta dari [Overlord].
* Lightning Bird Talisman-300;Jimat menciptakan burung api milik Entoma Vasilissa Zeta dari [Overlord].
* Strengthen Self Talisman-200;Jimat memperluat diri sendiri milik Entoma Vasilissa Zeta dari [Overlord].
* Item---Growt Candy-200;Menaikkan level atau kekuatan dari [Epic Conquest].
* Item---Evolution Stone-300;Batu untuk mengevolusikan companion dari [Monster Clash 2].
* Item---Elemental Essence-150;Sebuah esensi dari suatu elemen yang merupakan bagian dari item evolusi dari [Monster Clash 2].
* Item---Elemental Gemma-150;Item untuk memperdekat hubungan Creo (companion) dengan suatu elemen dari [Evocreo].
* Toughening-500;Kemampuan meningkatkan daya tahan suatu objek, asli dari [Imajinasi Author].
* Shunshin no jutsu-1.900;Kemampuan dasar ninja untuk berteleportasi dari [Naruto].
* Accel-500;Kemampuan dari [Isekai wa Smartphone to Tomoni], di mana meningkatkan kecepatan pengguna.
* Homing Enchant-1.200;Menggerakkan proyektil dari [Shikkaku Mon no Saikyou Kenja].
* Magic Manipulation-300;Meningkatkan kontrol sihir, dari [Imajinasi Author].
* Enchant Magic (+2)-400;Kemampuan yang membolehkan pengguna menambahkan efek skill pada item dari [Imajinasi Author].
* Meta Three-Dimensional Movement-500;Kemapuan Jio Inzaghi dari [Seirei Tsukai no Blade Dance] yang membuatnya bergerak di berbagai sudut dengan lebih mudah.
* Kenbunshoku Haki-3.000;Dari [One Piece] yang membuat pengguna seperti memiliki indra keenam.
* Akselerasi Pikiran-4.000;Dari [Kumo Desu ga? Nanika?] yang mempercepat kemampuan berpikir seseorang dengan peningkatan tergantung pada mana yang digunakan.
* Pikiran Paralel (+1)-4.000;Seperti memiliki tambahan kepribadian dari [Kumo Desu ga? Nanika?].
* Shikigami no Mai-6.000;Manipulasi tubuh menjadi kertas milik Konan dari [Naruto].
* Drawing-300;Teknik menggambar imajinasi dari [Isekai wa Smartphone to Tomoni].
* Boost-600;Kemampuan peningkatan fisik dasar dari [Isekai wa Smartphone to Tomoni].
* Fluoroscopy-1.450;Melihat 360 derajat milik Shiraori dari [Kumo Desuka? Nanika], namun ini diperlemah untuk menyesuikan kekuatan pengguna.
* Body Boost (Shintai Kyōka)-800;Kemampuan peningkatan fisik dasar dari [Shikkaku Mon no Saikyou Kenja].
* Gap-Cleaver (Shuku-chi)-900;Mendekati musuh dengan cepat dan senyap dari [Shikkaku Mon no Saikyou Kenja]
* Magic Strike (Maryoku Geki)-700;Ayunan berisikan kekuatan sihir dari [Shikkaku Mon no Saikyou Kenja]
* Chakra Thread-1.000;Menciptakan benang chakra dari [Naruto].
* Stealth-800;Kemampuan bersembunyi milik Satou Kazuma dari [Konosuba].
* Appraisal-1.100;Menilai status lawan, meski tidak lengkap. Dari [Kumo Deuka? Nanika?].
* Spider Threat-1.200;Menciptakan benang laba-laba dari [Kumo Desuka? Nanika?].
* Threat Control-1.100;Mengontrol benang dari [Kumo Desuka? Nanika?].
.......
Panjang bukan daftarnya? Kurang lebih terdapat 36 baris.
Itu masih belum data kapan saja ada perubahan poin tiap-tiap anggota. Jujur, perubahan poin adalah yang paling sulit untuk diingat-ingat. Bisa dikatakan itu mempersulit diri.
Kemudian, kesalahan selanjutnya, adalah pada desain layar sistem; pada pengisian status individu. Rencananya dan menurutku, di dalam sana akan berisikan setiap keterampilan, benda, atau lainnya yang berhubungan dengan sistem. Dengan kata lain, kalau itu tidak terkait sistem (seperti karakter menciptakan variasi skill sendiri) maka tidak akan dimasukkan ke dalam sistem.
.......
Mah, intinya masih ada banyak kekurangan dalam novel ini dan saya sendiri masih berusaha untuk membuat yang jauh lebih baik. Mungkin saya akan membuat kelanjutannya di novel lain (sekuel) atau malah tidak melanjutkan. Asli, in real life saya sendiri juga ada urusan. Kurikulum baru di sekolah menyarankan murid untuk membuat sebuah proyek yang batas waktunya satu semester (sekitar enam bulan) dan sebagai proyek aku memilih untuk membuat novel {Doa kan aku berhasil} . Jadi, dari pada menulis novel ini, saya akan lebih fokus pada proyek itu. Juga, akhir-akhir ini aku tertarik dengan Touhou Project dan mulai malas menonton anime.
Maka dari itu saya ucapkan "Terima kasih yang sebesar-besarnya" untuk kalian yang telah mengikuti sampai di sini.
^^^~Astu kawicaksanaan kang amijaya^^^
^^^~Vivere militare est^^^
^^^~Adios^^^